Panduan Dasar AutoCAD

Panduan Dasar AutoCAD
Halaman panduan dasar AutoCAD ini saya maksudkan untuk mempermudah para pembaca untuk mencari artikel – artikel yang berhubungan dengan fungsi – fungsi ataupun tool – tool dasar yang ada pada AutoCAD. Fungsi ataupun tool tersebut adalah yang mempermudah kita dalam melakukan penggambaran dalam bidang kerja AutoCad sehingga segala aktifitas kita untuk menggambar lebih mudah dan cepat.
Panduan dasar AutoCAD ini menjelaskan fungsi – fungsi yang saya bariskan berdasarkan urut alpabet dan akan selalu saya update apabila ada tulisan saya yang membahas fungsi-fungsi baru ataupun tambahan yang belum pernah saya bahas sebelumnya. Jadi jika ada fungsi atau tool AutoCAD yang tidak ada dalam daftar di bawah ini berarti belum pernah saya bahas. Silahkan request dengan memberikan komentar ….. jika saya mengerti yang dimaksud maka saya akan bantu semampunya. Dan di halaman ini juga kita bisa saling berbagi informasi, karena saya pun masih perlu belajar sesuatu yang mungkin belum saya mengerti di AutoCAD.
Panduan dasar AutoCAD ini menjelaskan fungsi – fungsi yang saya bariskan berdasarkan urut alpabet dan akan selalu saya update apabila ada tulisan saya yang membahas fungsi-fungsi baru ataupun tambahan yang belum pernah saya bahas sebelumnya. Jadi jika ada fungsi atau tool AutoCAD yang tidak ada dalam daftar di bawah ini berarti belum pernah saya bahas. Silahkan request dengan memberikan komentar ….. jika saya mengerti yang dimaksud maka saya akan bantu semampunya. Dan di halaman ini juga kita bisa saling berbagi informasi, karena saya pun masih perlu belajar sesuatu yang mungkin belum saya mengerti di AutoCAD.
CAD LEVEL 1 – Memulai dengan AutoCAD
- SISTEM KOORDINAT X,Y , memasukkan POIN, LAYAR AUTOCAD, DASAR ISTILAH AUTOCAD.
- Pengenalan Gambar / memodifikasi perintah.
Dibawah ini perintah-perintah yang sering digunakan pada saat menggambar pada AutoCAD, dan perintah-perintah ini saya bahas satu persatu. Anda bisa membaca dan mempelajarinya dengan mengklik pada tautan yang tersedia dibawah ini !
- EXTRUDE
- EXTEND
- FILLET
- KOORDINAT 3D
- LAYER
- OBYEK 3D
- OBJECT SNAP
- REVOLVE
- SUBTRACT
- SNAP
- THICKNESS
- TEMPLATE
- VIEWPORT
- ZOOM
Cara Mengatur Unit Gambar Pada AutoCAD Architecture
Unit Gambar Pada saat Anda ingin memulai sebuah pekerjaan gambar baru pada program AutoCAD, pastinya Anda akan mengatur terlebih dahulu satuan unit gambar yang akan digunakan. Hal ini dikarenakan akan berdampak pada skala gambar yang nanti akan Anda buat. Satuan ukuran gambar atau dalam bahasa lainya unit, sering terjadi kesalah pahaman antara orang yang satu
Revolve Pada Program AutoCAD
Revolve Fungsi Revolve pada AutoCAD adalah judul topik bahasan kali ini. Sebelum saya jelaskan lebih jauh bagaimana cara menggunakan fungsi Revolve pada AutoCAD, alangkah baiknya saya coba jelaskan terlebih dahulu pengertian dari fungsi Revolve itu sendiri pada program AutoCAD. Revolve adalah sebuah perintah yang ada pada program AutoCAD untuk memutar suatu obyek 2D, dimana lintasan
Fasilitas Bantu Pada AutoCAD 2010
Untuk Pembuatan Objek pada AutoCAD, fasilitas bantu akan mempermudah Anda dalam menggambar desain. Dengan bantuan fasilitas ini, penggambaran akan jauh lebih efektif dan cepat. Fasilitas bantu tersebut antara lain Grid, Snap, Ortho, Polar, Autotrack, dan Object Snap. Untuk lebih jelas, Anda bisa mengikuti pembahasan saya berikut: GRID Grid adalah kumpulan titik-titik atau garis bantu yang
Cara Menggunakan Perintah SUBTRACT pada AutoCAd
Subtract Yang dimaksud dengan Subtract adalah suatu perintah yang berfungsi untuk mengurangi objek solid dengan menggunakan abjek solid yang lainnya. Perintah ini banyak sekali kegunaannya dalam hal menggambar 3D karena dapat mempermudah pekerjaan – pekerjaan kita dalam hal membuat lubang pada objek tertentu, mengurangi sebagian dari benda tertentu. Untuk contoh yang sudah pernah saya bahas,
Pemahaman Fungsi Thickness Pada AutoCad 3D
Thickness adalah cara sederhana untuk membuat sebuah objek 2D menjadi 3D atau secara fungsinya adalah memberikan sebuah ketebalan tertentu pada sebuah objek 2D. Caranya adalah pada sebuah gambar 2D, sumbu x dan y diberikan ketebalan ke arah sumbu z. Cara penggunaannya langsung diikuti pada perintah menggambar beberapa objek misal rectangle atau melalui Object Properties. Thickness







0 komentar:
Posting Komentar